Zerstörerische Schöpfung
Verständnis der zerstörerischen Schöpfung: Auswirkungen und Implikationen
Wichtige Erkenntnisse
- Destruktive Schöpfung tritt auf, wenn neue Technologien der Wirtschaft eher schaden als nutzen.
- Im Gegensatz zur kreativen Zerstörung, die das Wirtschaftswachstum fördert, hat destruktive Schöpfung negative soziale Auswirkungen.
- Finanzinnovationen, wie bestimmte Derivate, können destruktive Schöpfung veranschaulichen, indem sie wirtschaftlichen Schaden verursachen.
- In der Technologiebranche führt vorzeitige Veralterung oft zu kostspieligen Verlusten für Verbraucher und Industrien.
- Die Bewertung der gesamten sozialen Kosten von Innovationen kann dazu beitragen, destruktive Schöpfung zu verhindern.
Was ist destruktive Schöpfung?
Destruktive Schöpfung bezeichnet Innovationen, die mehr wirtschaftlichen oder sozialen Schaden als Gesamtnutzen verursachen, im Gegensatz zur kreativen Zerstörung. Während bestimmte Unternehmen oder Nutzer profitieren mögen, können die breiteren Auswirkungen Instabilität oder systemische Risiken umfassen, was das Konzept nützlich macht, um zu bewerten, wie Innovation die Gesellschaft über den privaten Gewinn hinaus beeinflusst.
Destruktive Schöpfung verstehen
Der Begriff destruktive Schöpfung wurde als Anspielung auf Joseph Schumpeters berühmten Begriff "kreative Zerstörung" geprägt, der besagt, dass Innovation zu produktiven Veränderungen im Wirtschaftswachstum führt. Als beispielsweise Computer erfunden wurden, ersetzten sie Schreibmaschinen und steigerten die Effizienz. Infolgedessen profitierte die Wirtschaft. Mit anderen Worten: Diese Innovation hatte kaum Nachteile. Im Gegensatz dazu tritt destruktive Schöpfung auf, wenn Innovation zu negativen Netto-Sozial- und Wirtschaftsergebnissen führt, obwohl sie den Urhebern oder Endnutzern der neuen Innovation möglicherweise noch zugutekommt.
Destruktive Schöpfung ist ein Begriff, der beschreibt, wenn die Einführung neuer Technologien, neuer Produkte oder neuer Prozesse auf eine Weise geschieht, die mehr Schaden an bestehenden Industrien oder Konsummustern verursacht als der Gesamtnutzen der neu eingeführten Innovation. Dies kann durch Mechanismen wie vorzeitige Veralterung bestehender Produkte, Störung bestehender Beschäftigung und Investitionen oder unbeabsichtigte oder unvorhergesehene negative Folgen der Einführung und Nutzung der neuen Innovation geschehen. Es kann in jeder Branche vorkommen.
Das Konzept leitet sich von der Idee der "kreativen Zerstörung" ab, die besagt, dass der Prozess der industriellen Innovation Wirtschaftsstrukturen von innen heraus revolutioniert. Kreative Zerstörung bezieht sich darauf, wie neuere Innovationen ältere Wirtschaftsstrukturen zerstören und gleichzeitig neue schaffen. Der Aufstieg einer neuen Technologie führt oft dazu, dass ältere Technologien ersetzt werden, und die Industrien, Arbeitsplätze und Lebensweisen, die von den älteren Technologien abhängen, werden dadurch zerstört.
Das Verschwinden der Peitschenindustrie wird klassisch als Beispiel für kreative Zerstörung angeführt. Mit dem Aufkommen und der weiten Verbreitung des Automobils und städtischer Massenverkehrsmittel nutzen Menschen keine Pferdekutschen mehr für den Pendelverkehr, sodass die Nachfrage nach Peitschen zum Antreiben der Pferde größtenteils zerstört wurde und damit auch eine zuvor profitable Industrie, die sie herstellte.
Aber der Nutzen für Pendler durch die Nutzung von Autos, Zügen und Bussen sowie der Wert von Investitionen in die damit verbundenen unterstützenden Industrien, die geschaffen wurden, überwiegen den Verlust von Arbeitsplätzen und Investitionsmöglichkeiten in der Peitschenindustrie. Man könnte auch die Beseitigung der Kosten für Dungverschmutzung in Städten und potenzielle Bedenken hinsichtlich Tierquälerei als unbeabsichtigte Vorteile dieser Transformation betrachten.
Bei der destruktiven Schöpfung scheinen die Kosten der zerstörten Industrien, Arbeitsplätze und Investitionsmöglichkeiten (plus alle anderen unbeabsichtigten Folgen für die Wirtschaft, Gesellschaft oder Umwelt) die Vorteile eines neuen Produkts oder einer neuen Technologie zu überwiegen. Große, langfristige Investitionsprojekte in der älteren Technologie könnten zugunsten einer kleinen, schrittweisen Verbesserung der Funktionalität in den Bankrott getrieben werden. Große Zahlen qualifizierter Arbeitskräfte in einer bestehenden Industrie könnten gezwungen sein, in Arbeitslosigkeit oder Unterbeschäftigung in geringerwertigen Berufen zu geraten. Neue Technologien könnten drastische Gesundheits-, Umwelt- oder Wirtschaftsschäden verursachen, die erst zu spät ans Licht kommen, nachdem sie übernommen und die ältere Technologie ersetzt wurde.
Wenn Finanzinnovation destruktiv wird
Finanzinnovationen können destruktiver als produktiv werden, und wenn Finanzinnovationen mehr schaden als nützen, gilt dies als destruktive Schöpfung. Einige Arten von Derivaten, strukturierten Anlageprodukten und nicht-konventionellen Hypotheken sind in den letzten Jahren unter öffentliche Kritik geraten als Innovationen, die sich als mehr schädlich als nützlich erweisen.
Der Begriff destruktive Schöpfung wurde während der Finanzkrise und Rezession von 2007–2009 populär, als teilweise aufgrund von Finanzinnovationen wie Derivaten und nicht-konventionellen Hypotheken die gesamte Weltwirtschaft einbrach, Millionen von Arbeitsplätzen zerstörte und mehrere Billionen Dollar an wirtschaftlichem Schaden verursachte.
Destruktive Schöpfung in der Technologiebranche
Im Technologiesektor finden sich zahlreiche Beispiele für destruktive Schöpfung. Netzwerkeffekte und Pfadabhängigkeiten spielen in diesen Branchen eine besonders mächtige Rolle, was zu großen, nicht wieder einholbaren Kosten für die Industrie und teuren, langlebigen elektronischen Gütern in den Händen der Verbraucher führen kann, die an Wert verlieren oder unbrauchbar werden, wenn sich neue Technologien entwickeln.
Ein prominentes Beispiel für destruktive Schöpfung ist die nahezu ständige Einführung neuer Modelle elektronischer Geräte, die ältere Versionen ersetzen, möglicherweise nur schrittweise erhöhte (oder manchmal sogar verringerte) Funktionalität bieten und möglicherweise nicht abwärtskompatibel sind. Verbraucher können leicht im Stich gelassen werden, nachdem sie Geld für Geräte und Ausrüstung ausgegeben haben, die mit neu eingeführten Technologien oder Standards inkompatibel sind, obwohl sie die gleiche grundlegende Funktionalität wie neuere Geräte bieten.
Wie Konsumgüter destruktive Schöpfung veranschaulichen
Weitere Beispiele für destruktive Schöpfung umfassen die Entwicklung von Werkzeugen, Geräten und Ausrüstungen, die Probleme für Verbraucher lösen und das Leben der Menschen erleichtern mögen, aber auch die öffentliche Gesundheit oder die Umwelt belasten, was möglicherweise zu langfristigen Schäden führt, die nicht rückgängig gemacht werden können.
Ein mögliches, aktuelles Beispiel hierfür ist die Entwicklung von Einzelportions-Kaffeekapseln und -Maschinen. Diese Technologie ist im gewerblichen und Bürokaffeeservice nahezu allgegenwärtig geworden und brachte ein nicht unerhebliches Maß an zusätzlicher Bequemlichkeit. Sie produziert jedoch auch eine enorme Steigerung des täglichen Abfalls, da viele Millionen Portionen täglich produziert und konsumiert werden, jede einzelne hinterlässt eine nicht recycelbare Einzelportionskapsel zur Entsorgung. Der Erfinder, John Sylvan, wurde bekanntermaßen in einem Interview 2015 im Magazin The Atlantic mit den Worten zitiert: "Ich fühle mich manchmal schlecht, dass ich es je getan habe."
Wichtige Überlegungen zur Minderung destruktiver Schöpfung
Destruktive Schöpfung tritt im Wesentlichen aus dem gleichen Grund auf wie kreative Zerstörung. Unternehmer werden durch die Aussicht auf Gewinn aus ihrer Investition motiviert, Innovationen einzuführen. Da die Zukunft und die vollen Konsequenzen jeder Innovation jedoch ungewiss sind, gibt es kaum oder keine Möglichkeit, im Voraus zu sagen, ob eine bestimmte Innovation ein Nettogewinn oder -verlust für die Gesellschaft sein wird. Die Gewinne aus der Einführung einer neuen Technologie kommen größtenteils den beteiligten Privatpersonen und Unternehmen zugute, während zumindest ein Teil der Kosten von der Gesellschaft insgesamt getragen werden kann.
Eine wichtige Überlegung, um destruktive Schöpfung möglicherweise einzudämmen, ist, über die vollen sozialen Kosten nachzudenken, einschließlich sowohl der privaten Gewinne für die Urheber und Nutzer eines innovativen Produkts als auch der externalisierten Kosten (und Vorteile), die von anderen getragen werden, die möglicherweise wenig oder kein Mitspracherecht im Innovationsprozess haben.
Um destruktive Schöpfung zu vermeiden, betonen Ökonomen die Bedeutung der Messung der Auswirkungen von Innovationen. Diese Bewertung sollte nicht nur die Bedürfnisse der Verbraucher bewerten, sondern auch, wie gut die Auswirkungen über den gesamten Lebenszyklus eines Produkts aufrechterhalten werden. Andernfalls könnte die Wirkung der Lösung zur Bewältigung eines Problems für eine bestimmte Zielkundengruppe, wie z. B. kostengünstige Autos für die Mittelschicht, zur Schaffung neuer Probleme führen, wie z. B. mangelnde Parkplätze oder erhöhter Verkehr und Umweltverschmutzung.
Bei der Entwicklung neuer Produkte oder Finanzstrategien könnte es hilfreich sein, die Ressourcenallokation so zu prüfen, dass allen Interessengruppen in einer Gesellschaft eine Art von Nutzen garantiert wird, um destruktive Schöpfung einzudämmen.